<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://shadows.f-rpg.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Shadows guild</title>
		<link>http://shadows.f-rpg.me/</link>
		<description>Shadows guild</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 07 Apr 2014 12:44:25 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>От koramgames</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Спасибо&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Monostalker)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2014 12:44:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудилка для быстрой активации на форуме...</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;7&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hunter)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jan 2014 23:42:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Убийца</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Сюрикен-один из самых плохих скилов для убийцы.С самого начала игры дается 1 поинт по-нему поэтому на 25-30 вам придется купить зелье(P.S щас новичкам можно получить его бесплатно)(0 ПОИНТОВ)&lt;br /&gt;2.Башни-второй плохой скилл хорош лично для меня когда другой убийца использует способность покушение или против атак лучников и магов.Лично я не советую вам его качать,так как на high lvl 20 000 жизней это ОЧЕНЬ мало.(0 ПОИНТОВ)&lt;br /&gt;3.Дух(точно не помню как называется)-самый бесполезный скилл,он не дамажит по 460% и больше,либо это баг либо опечатка,я не знаю.(0 ПОИНТОВ)&lt;br /&gt;На этом заканчивается список самых плохих активок.&lt;br /&gt;4.Ледопад-одно из самых лучших умений убийцы,на 10 поинтах будет очень хорошо дамажить,200 % dpc это прилично.(10 ПОИНТОВ)&lt;br /&gt;5.Удар тигра-второе полезное умение убийцы,на 10 очках будет снимать по 285 % dpc,при учете что у вас dpc к примеру 40 к,вы будете сносить по 130-140 к дамага без крит.ударов.(10 ПОИНТОВ)&lt;br /&gt;6.Вселение-хороший скилл если вы проходите миссии,с этим скилом прокаченным на 1 у вас на 5-20 миссию будут обычные мобы сносить по 1 хп любыми ударами.&lt;br /&gt;7.Покушение-хороший скилл когда от вас убегает жертва,так как убийца сам по себе быстро бегает за своей жертвой,вы используете этот скилл мгновенно перемещается к врагу бьёте его 100% dpc и есть шанс его парализовать,если жертва парализовалось то ей будет очень сложно выжить,так как дальше вы используете удар тигра ледопад и нанесёте ей дичайший дамаг.(1 ПОИНТА ВПОЛНЕ ДОСТАТОЧНО)&lt;br /&gt;8.Всесторонний сюрикен-мега способность(дается на 41 лвл).Её обязательно надо прокачивать на 41 лвл,так как она во время прыжка наносит 100% dpc и при приземление наносит 150% dpc,тем более отталкивая и замораживая соперников в радиусе дейсвия умения.&lt;br /&gt;На этом список полезных активок заканчивается.&lt;br /&gt;9.Прокачиваем из пасивок:&lt;br /&gt;1.Отражение удара (3 поинта)&lt;br /&gt;2.Холодный блеск(3 поинта)В зависимости от билда и от вашего dpc может быть-холдный блеск(10),удар тигра (6)&lt;br /&gt;3.Рукопашный бой-МЕГА пассивка у всех игроков она должна быть прокачена на +10.На 10 уровне способности она дает 20%+2000 dpc к вашему уже действуещему dpc.&lt;br /&gt;Другие пассивки надо будет качать уже потом...Но обновления нету значит ждемс :D &lt;br /&gt;Продолжение следует....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:59:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рыцарь</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Ветка активных скилов.&lt;br /&gt;1 - слабенький урон по пяти противникам в линию. Бред. Бесполезный скил. Ни одного пойнта.&lt;br /&gt;2 - мега скил для масс пвп. В битвах за чувства и лидерство позволяет с легкостью быть в топ-3 по убийствам. Толи три толи четыре удара перед собой, последний отбрасывает. 10 пойнтов однозначно. Космический урон! На 10 лвл 235% dph! Причем всеми составляющими урона. С атакой 20к урон перевалит за 50к! Причем по всем перед собой на срендней дистанции! В пве не применим из за большого потребления маны. В дуэлях тож не очень, потому что попасть сложно. Из минусов, кроме потребления маны отмечу, что отменить каст нельзя и если вас скилом убицы или воина откинуло - будете лупить в воздух.&lt;br /&gt;3 - три, четыре, пять и т.д. звездочек перед собой, разлетающихся веером. Хороший урон, почти не жрет ману. Но просто очень долгий каст. Состаришься, пока эти звездочки вылетят. Идеальный пве скил, вот ток зачем оно нам? Ни олдного пойнта.&lt;br /&gt;4 - ледяная розочка, наносит круговой ледяной урон. Мгновенный каст. Мало маны жрет. Хорош в пве, неплох в пвп. Минусы - средний радиус действия. Один пойнт.&lt;br /&gt;5 - круговой удар. Наносит урон пяти врагам в хорошем радиусе. Мгновенный каст. Мало маны требует, нормальный урон. Хорош и в пвп и пве. Удобен тем, что за счет радиуса цепляет тех, кто почти сдох и отбежал чтобы лупить издалека. Один пойнт.&lt;br /&gt;6 - бредовый скил. Должен замедлять, но что то не замедляет. Слабый урон, по одной цели. Много маны. Ни одного пойнта.&lt;br /&gt;7 - бафф. Нужно ли оно, вот вопрос... Маны жрет немеренно, восстановление оч слабое. В пвп обычно умирают раньше, чем мана кончается... По мне - ни одного пойнта.&lt;br /&gt;8 - хз, не дошел еще. По описанию хороший скил.&lt;br /&gt;Ветка защита.&lt;br /&gt;1 - защита от яда. Достаточно 4-5 пойнтов.&lt;br /&gt;2 - защита от элемент урона. Достаточно 6-7 пойнтов.&lt;br /&gt;3 - блок и увеличение хп. Имба скил, 10 пойнтов. Даст 30% увеличение хп, 200 блока и силы блока.&lt;br /&gt;4 - имба. Защита от физ и маг урона. 10 пойнтов.&lt;br /&gt;Ветка атака.&lt;br /&gt;Все скилы не оч, защита от стана все равно не спасает, даже когда там 300 едениц, стан и заморозка проходят на ура, остальные скилы дают копеешную прибавку. Есть более полезные скилы. Если качать, то только первый, потому что у рыцаря проблемы с точностью.&lt;br /&gt;Ветка дебаффы.&lt;br /&gt;Тож не впечатлили. Маленький радиус, копеешное снижение... Если их вкачивать, то не хватит пойнтов на защиту. Смысла не вижу. Если качать, то качать второй, третий, четвертый. Вот только смысл?&lt;br /&gt;Порядок прокачки.&lt;br /&gt;Вообще скилы все равно придется перераскидывать, так что до 20 лвл качаем звездочку (3 скил). Сильно поможет в пве. На 21 перераскидываем, сразу 10 пойнтов в 2 скил, три в сопр яду, 5 в сопр элементам, по одному в розочку и круговой удар. И дальше приводим к вышесказанному.&lt;br /&gt;Итог. Рыцарь обладает самой большой защищенностью. В локах 3-й сложности простые мобы наносят по еденичке урона. В пвп очень живуч. Второй скил позволяет наносить большой урон. Тактика в пвп - именно в одиночку бежим на вражеский мост или респ или к флагу, главное узкое пространство. И лупим втором скилом, в перерывах розочкой и круговым ударом. Заставляем врагов тратить на себя кучу маны, дав команде шанс спокойно убивать вражеских одиночек, выбивать пвп с солдат, завалить генерала и так далее. Почему в одиночку? Потому что почти все скилы в этой игре аое. А знач их эффективность по одиночной цели гораздо меньше.&lt;br /&gt;По данжам.&lt;br /&gt;Мы танк, тут все ясно. Юзаем роозочку и круговой удар, держим на себе мобов.&lt;br /&gt;По шмоту.&lt;br /&gt;Тут нужно грамотно подобрать сопротивления. Вкиньте хотя бы рублей 500, ну или банчите рыбой...) но алмазы нужны.&lt;br /&gt;Пушка - четыре слота и урон. Больше и не над ничего)&lt;br /&gt;Броня, шлем, плечи, тапки - нужно иметь все сопротивления со след приоритетом: физ, маг, лед, огонь, молния, яд. За счет пассивок эти значения вырастут в два-три раза и превратят нас в реальную консерву.&lt;br /&gt;Кольцо,амулет - побольше маны. Хп, коэфф физ и лед урона приветствуются.&lt;br /&gt;Еще неплохо иметь на вещах хп и броню. Причем хп дпже поважнее.&lt;br /&gt;Вывод - рыцарь хороший танк, имеет один, но очень дамажный скил, ряд вспомогательных скилов. Очень крепкий. Рулит в замесах.&lt;br /&gt;Из минусов - требует алмазов... Это не убийца, которому важна только пушка.&lt;br /&gt;Тяжело качается. Мобы в данжах конечно урона не наносят, но в одиночку проходить долго очень, так как основной скил не применим в пве.&lt;br /&gt;В дуэли сливает воину и убийце, потому что по ним не попасть вторым скилом прочти.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:58:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Некр</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;На всех других классах уже идет обсуждение, а у нас тишина.&lt;br /&gt;Каковы будут советы по раскачке некра для пвп и пве. Интересует какие характеристики стоит в первую очередь качать, какие скилы прокачивать, как лучше подбирать шмот, какие характеристики лучше ловить звездами и т.д.&lt;br /&gt;У меня прокачаны скилы.&lt;br /&gt;Актив.&lt;br /&gt;1. Призыв (макс) - бесспорно нужен, обговаривать смысла нет.&lt;br /&gt;2. Темное соглашение - нормально так увеличивает на 2 минуты броню. В пвп броня очень важна. Единственный скил который дает баф на пати+скелетам.&lt;br /&gt;Активки кончились, докачаюсь до 41, выучу Прах умершего. Все остальные активки считаю нецелесообразны. Только зря ману тратят, а она и так тратится довольно быстро.&lt;br /&gt;Пассив.&lt;br /&gt;1. Призывная атака (макс) - чем быстрее убьешь, тем лучше.&lt;br /&gt;Ветка призыва кончилась. В этой ветке вкачал бы ещё Призывная сопротивляемость, но тратить очки на предыдущие скилы в этой ветке я точно не собираюсь, не выгодно.&lt;br /&gt;2. Костяной шлем (3)- ну а как же защита, в пве выручает довольно часто, а вот в пвп пробивается. Может прокачаю скил дальше.&lt;br /&gt;3. Возрождение (3) - бесполезный скил, вкачивал ради Перерождения.&lt;br /&gt;4. Перерождение (3) - выручает очень. Принцип таков, что когда вас убивают вы востанавливаете мп (!) и хп. Персонаж в анимации черного дыма. Появляется иконка символизирующая что активирован скил. Если выучен скил Угроза, то тоже активируется. Как только анимация тени проходит (иконка остается висеть), то у персонажа отнимается хп согласно описанию выученного лвл скила, мп остается не тронутым (!) и прекращается действие скила Угроза. Анимация тени длится примерно секунд 10, точно не засекал. А вот иконка висит пару минут. Пока висит иконка вы смертен, старайтесь не получать урон пока есть иконка. Как только иконка сходит, вы опять можете умерать (пополнять ману и хп).&lt;br /&gt;5. Угроза - скил в основном дает продлить жизнь некру что бы убежать или нанести максимальный урон противнику в кратчайшие сроки. Скил увеличивает уклонение и броню.&lt;br /&gt;Ветку чернокнижника не учил.&lt;br /&gt;Такой порядок скилов позволяет мне в соло ходить в инсты особо не париться на счет банок и внезапной смерти от скилов рб.&lt;br /&gt;Для тех кто учил активки яда, копья, давление, читайте внимательно какой атрибут дает буст скилу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:56:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Воин</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Особенности: сильный, против высокого кровяного толстых&lt;br /&gt;[Пассивная]&lt;br /&gt;Мастер оружия : Увеличивает физическую атаку и скорость Урон в ближнем бою.&lt;br /&gt;Крик : напали на 10% шанс повышения физической атаки, на 12 секунд.&lt;br /&gt;Фокус : При обычной атаке непрерывно, улучшить свою физическую атаку.&lt;br /&gt;Броня Master : Увеличивает броню.&lt;br /&gt;Боевой клич : Когда Пораженный 10% шанс восстановить жизни, в течение 5 секунд.&lt;br /&gt;Лихорадка : когда в центре внимания государства, близость хитов будет увеличиваться.&lt;br /&gt;Выживание : Увеличение максимального запаса здоровья.&lt;br /&gt;Warcry : когда она подверглась нападению около 25% шанс нанести физический вред&lt;br /&gt;Fatal : когда в центре внимания государства, улучшить свою скорость и крит Критический урон.&lt;br /&gt;Сопротивление силам природы : Увеличивает силу заклинаний от повреждений сопротивления.&lt;br /&gt;Протест : когда она подверглась нападению примерно на 10% более низкий риск повреждения врагу в течение 5 секунд.&lt;br /&gt;Крой : когда &amp;quot;Фокус&amp;quot; действия умения, обычные атаки замедлит скорость передвижения противника и вызывает жизнь продолжается.&lt;br /&gt;Солдаты пассивные навыки и полностью воплощает кровь толстым, анти-функции высокой, сильное тело, так что это всегда первая линия нападения в рядах его мощная армия, чтобы выжить, это потому, что у них есть мужество и бесстрашный мудрость.&lt;br /&gt;==========================================================&lt;br /&gt;==========================================================&lt;br /&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;Алексей Кузьмин&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;Билд с пассивками в третьей ветке меня расстроил)&lt;br /&gt;Вчера в очередной раз три раза сбрасывал, остановился на таком:&lt;br /&gt;Столкновение 7/10,&lt;br /&gt;Раскол 10/10, &lt;br /&gt;Цикл 1/10,&lt;br /&gt;Вооруженное войско 10/10,&lt;br /&gt;Броня 3/10,&lt;br /&gt;ХП 10/10.&lt;br /&gt;==========================================================&lt;br /&gt;==========================================================&lt;br /&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;Andrew Wisniewski&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;Все же донат в игре важен если хочешь , унижать на бг и арене бухай бабки на камни , сам сначала думал ни копейки не закину, хай лвл качнул и понял то по сравнению даже с вип 2-3 я курю нервно в сторонке., сейчас бухаю бабки по немногу) бегаю на Марсе &amp;quot;Пакакуль&amp;quot; Билд сделал - &lt;br /&gt;столкновение 1/10(чисто стан)&lt;br /&gt;Раскол10/10&lt;br /&gt;Цикл1/10&lt;br /&gt;Пасивки с первой ветки;&lt;br /&gt;Вооруженное войско 10/10&lt;br /&gt;Войско в доспехах 9/10&lt;br /&gt;Природное выживаемость 10/10&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:55:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стрелок</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем доброго времени суток.&lt;br /&gt;Гайд предназначен для такого класса-как &amp;quot;Стрелок&amp;quot;.&lt;br /&gt;Кратко о классе.&lt;br /&gt;Плюсы:хороший дамаг как по одиночной цели так и АОЕ(массовый) дамаг&lt;br /&gt;бьет из далека,поэтому сложней убить&lt;br /&gt;Быстрая скорость атаки&lt;br /&gt;Минусы:Бьет мало скилами,поэтому очень зависим от характеристик на луке(без физического,огненого и холодного урона будет маленький дамаг)&lt;br /&gt;Если подойдет Вар или Убийца,нам будет плохо.&lt;br /&gt;И так начнем со шмота.&lt;br /&gt;Лук(арбалет)&lt;br /&gt;Топ харак-ами считается физ.+огненый+холодный урон,такой и нужно брать&lt;br /&gt;Кольцо&lt;br /&gt;Советую брать кольцо ни с хп и не с броней,а с уроном!!! С холодным или огненым,смотря какого урона не хватает.&lt;br /&gt;Шея&lt;br /&gt;Лучше всего тоже брать на урон,приоритет такой же&lt;br /&gt;Остальные вещи брать Броня+ХП&lt;br /&gt;На момент 31-го лвла&lt;br /&gt;Скил билд:&lt;br /&gt;Совет-после 30-го полюбому сбросить таланты,т.к. 1 талант по началу автоматом брошен на &amp;quot;Ледяные стрелы&amp;quot; А он нам не нужен!&lt;br /&gt;Активные:&lt;br /&gt;Ураганные стрелы-5 (очень хорош в пвп на одну цель,на евенте &amp;quot;Лёд и пламя&amp;quot; рушить вышки.&lt;br /&gt;Замораживающие стрелы-3 (Большой урон,замораживание)&lt;br /&gt;Горящие стрелы-3 (Большой урон,большой урон от лужи огня)&lt;br /&gt;Пламя души-1 (обязательный баф для пве походов и пвп баталий)&lt;br /&gt;Пассивные:&lt;br /&gt;Снайпер.&lt;br /&gt;Стрельба из лука-10 (Чем больше урона,тем больней)&lt;br /&gt;Удвоенность-9 (Про максить на 32 лвле обязательно!)&lt;br /&gt;PvP тактики.&lt;br /&gt;Не буду писать по каждому классу,скажу общую&lt;br /&gt;начинаем с Замораживающей стрелы,далее-если прошло замораживание,кидаем Горящие стрелы,врубаем Ураганные стрелы и видим как он падает,а если не прошло,то бейте обычной атакой,а потом пробуйте еще раз&lt;br /&gt;PvE тактика.&lt;br /&gt;Тут такое же,только без всяких прошло не прошло,спамьте горящие стрелы и замораживающие,желательно использовать &amp;quot;Ураганные стрелы&amp;quot; только на РБ,т.к. в топле от них толку немного.&lt;br /&gt;Прокачка совершенствования.&lt;br /&gt;Качать физ.,огненый и холодный урон,если уже слишком много требует-Защиту.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:54:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Маг</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;пассива &lt;br /&gt;1ая ветка&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;9&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;10&lt;br /&gt;3 ветка &lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;сугубо мое мнение, про 2 ветку(броню) молчу, что с ней, что без нее сносят&lt;br /&gt;а активные каждый качает чам, что ему надо&lt;br /&gt;здесь 37 поинтов ост в актив&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:54:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Башни</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;В сторожевой башне нет ограничений по уровню и амуниции, нужно единственное – это&lt;br /&gt;слаженность игры. Хорошая амуниция нужна только в битве с боссом пятой волны.&lt;br /&gt;Сначала проанализируем функции каждой из башен.&lt;br /&gt;Джунглевый ряд – замедление.&lt;br /&gt;Теневой ряд – поддержка.&lt;br /&gt;Металлический ряд – одиночный урон.&lt;br /&gt;Огненный ряд - одиночный урон, средний массивный урон.&lt;br /&gt;Каменный ряд – высокий массивный урон.&lt;br /&gt;Важно построить башни в центре, а в передней части можно построить небольшое количество башен замедления, или вообще не строить. Таким способом можно противостоять до 20 волнам.&lt;br /&gt;Распределение сил: 1 башня замедления джунглевого ряда, 1 грозовая турель с быстрой атакой, 1 вспомогательная башня теневого ряда, 1 огненная башня с массивным уроном. Начнём с задней части. Порядок расстановки опоры 3 башен находящихся возле входа, изнутри наружу: огненная башня, турель, башня замедления.&lt;br /&gt;Порядок расстановки 3 расположенных выше башен, слева направо: замедляющая башня, башня теневого ряда, турель. Расстановка 7 расположенных выше башен, слева направо: огненная башня, башня теневого ряда, турель, башня замедления, огненная башня, башня теневого ряда, турель.&lt;br /&gt;Порядок расстановки 8 расположенных выше башен, слева направо: башня замедления, турель, башня теневого ряда, огненная башня, башня замедления, огненная башня, башня теневого ряда, башня замедления.&lt;br /&gt;Расстановка 3 башен находящихся внизу от входа: башня замедления, огненная башня, башня теневого ряда.&lt;br /&gt;Расстановка 4 башен находящихся в центре, сверху вниз: башня замедления, огненная башня, башня теневого ряда, турель. Это и есть вариант расстановки башен в центре и задней части.&lt;br /&gt;Требуемое повышение уровня:&lt;br /&gt;Сначала необходимо повысить все башни до среднего уровня. Затем повысить 8 верхних башен в левой части до высшего уровня. После чего повышать уровень каждой башни поочерёдно сверху вниз.&lt;br /&gt;Руководство 2 - Сторожевая башня&lt;br /&gt;Сторожевая башня существует уже давно, любители этой игры могут играть в неё днями, не отрываясь от компьютера. Но отрядов способных выстоять 30 волн по-прежнему единицы.&lt;br /&gt;Основные требования:&lt;br /&gt;1. Количество игроков: 4 человека&lt;br /&gt;Уровень: без ограничений&lt;br /&gt;Требуются: один некромант&lt;br /&gt;Обычная дальняя атака некроманта, даже без способности темницы, может эффективно сдерживать монстров (наличие темницы приветствуется).&lt;br /&gt;2. Выбор атрибутов башен:&lt;br /&gt;Три человека выбирают джунглевый ряд, один человек выбирает теневой ряд.&lt;br /&gt;3. Распределение обязанностей:&lt;br /&gt;Один человек из джунглевого ряда отвечает за замедление, другие два игрока всеми силами повышают способность заражения у башен. Игроку, отвечающему за замедления достаточно повысить способность замедления только на один уровень. Оставшиеся ресурсы используются для поддержки башен. Игрок теневого ряда должен осуществлять эту поддержку.&lt;br /&gt;4. Расстановка сил:&lt;br /&gt;Большинство игроков полагают, что расстановка сил важна только при атаке босса. На самом деле это мнение ошибочно. В основном на последних этапах сражения проводится атака с преследованием, при этом монстры, как правило, разбегаются. Даже если вы будете атаковать в лоб, избежать разброса сил не получится. Поэтому, чтобы удержать босса требуется правильная расстановка сил, особенно после 26 волны. Важное значение имеет место расположения некроманта. Это связано с тем, что его обычная дальняя атака обладает эффектом кратковременной остановки врага. Некромант должен атаковать монстров в лоб находясь от&lt;br /&gt;них на расстоянии двух человек. То атакуя, то отступая, не давайте монстрам возможности разбежаться. Действия всех игроков должны быть слаженными. Каждый должен держать горизонтальный строй. После 26-ой волны важное значение имеет скорость перемещения и скорость атаки. Основная цель - не дать монстрам разбежаться. Сдерживайте их, а не преследуйте!&lt;br /&gt;5. Расположение боевых позиций:&lt;br /&gt;Некромант должен штурмовать первым, контролируя ход всего сражения. Остальные игроки должны ориентироваться на его позицию и работать сообща. Босса лучше атаковать всем вместе шквальным огнём. Главное рационально распределяйте ресурсы, не упускайте шанс атаковать и победа будет вашей!&lt;br /&gt;Также рекомендую почитать прикрепленные документы Инвентарь сторожевой башни и защиты, а также Новая версия сторожевых башен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:51:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запуск игры на ПК</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Выкладываю полный гайд по установке Armed Heroes Online&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:50:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание королевств</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Описание королевства&lt;br /&gt;I. Условия создания королевства&lt;br /&gt;1. Гильдия должна достигнуть 5 уровня (уровень гильдии можно повысить путём усиления её алтаря).&lt;br /&gt;2. Чувства народа гильдии должны достигнуть 10000 (чувство народа можно получить, участвуя в сражении за чувства народа).&lt;br /&gt;3. Требуется наличие свидетельства правителя (свидетельство правителя можно выменять на PVP амуницию у NPC Эскарра в нижней части королевского города).&lt;br /&gt;Как только будут удовлетворены все условия, вы сможете подать заявку на создание королевства.&lt;br /&gt;II. Выбор королевства&lt;br /&gt;1. Каждое королевство находится под покровительством разных созвездий.&lt;br /&gt;Царство шторма: близнецы, весы, водолей&lt;br /&gt;Царство плодородия: телец, дева, козерог&lt;br /&gt;Царство водопадов: рак, скорпион, рыбы&lt;br /&gt;Царство огня: овен, лев, стрелец&lt;br /&gt;III. Выбор режима&lt;br /&gt;В списке королевств из трёх видов вы можете выбрать один государственный режим.&lt;br /&gt;Мирный режим: нельзя атаковать любого человека.&lt;br /&gt;Союзный режим: нельзя атаковать людей союзного королевства, гильдии и отряда.&lt;br /&gt;Государственный режим: нельзя атаковать людей этого королевства, гильдии и отряда.&lt;br /&gt;IV. Складской раздел&lt;br /&gt;Ежедневно с 20:00 до 23:00 владелец может распределять общий опыт и золото между находящимися в сети подданными своего королевства. Всё делится поровну. Золото можно получить, создавая и разгоняя туман. Опыт можно получить, участвуя в войне королевств и по результатам ежедневного рейтинга количества магических книг.&lt;br /&gt;V. Скульптура владельца&lt;br /&gt;Получив престол владельца нельзя обойтись без собственной скульптуры в своём королевстве!&lt;br /&gt;PS: полностью копирует ваш облик включая одежду.&lt;br /&gt;Владелец может посматривать данные гильдий и подданных своего королевства. Как король он также имеет право исключать их.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:47:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самоцветы</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Инкрустация самоцветов&lt;br /&gt;Помимо усиления, самым быстрым способом повысить боеспособность персонажа является инкрустация. У ничем не выдающейся амуниции после инкрустации возможно значительное повышение силы.&lt;br /&gt;Самоцветы делятся на 7 уровней:&lt;br /&gt;I. Осколочный xx (треснувший)&lt;br /&gt;II. Расколотый xx&lt;br /&gt;III. С дефектом xx&lt;br /&gt;IV. Обычный xx&lt;br /&gt;V. Безустанный xx&lt;br /&gt;VI. Превосходный xx&lt;br /&gt;VII. Защитный xx (крепкий)&lt;br /&gt;По цвету делятся на красный, синий, жёлтый, зелёный, белый, серый.&lt;br /&gt;Инкрустация разноцветных камнейна разную амуницию даёт разный эффект изменения атрибутов.&lt;br /&gt;Провести инкрустацию можно у ювелира Нифанди. При использовании самоцветов разного уровня, к уровню амуниции также предъявляются определённые требования. Снять уже инкрустированные самоцветы можно у NPC “Алхимик Рой Мастейн” в нижней части города.&lt;br /&gt;За прохождение миссий на сложности &amp;quot;чистилище&amp;quot; с 6ти звездочной оценкой вы получаете самоцвет, присылаемый по почте.&lt;br /&gt;Чтобы синтезировать самоцвет, вам необходим любой самоцвет и один кристалл. Синтезировать его можно у Ювелира Нифанди или Елены.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:46:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Звездный след</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Описание системы Звёздный след&lt;br /&gt;Система Звёздный след&lt;br /&gt;Система Звёздный след - процесс усиления амуниции (с 31 уровня амуниции) с использованием ненужного снаряжения и способности раскалывания.&lt;br /&gt;Механика Звёздного следа&lt;br /&gt;Игрок в обсерватории любого государства может произвести гравировку, но его созвездие должно соответствовать вашему, иначе звёздный след не даст эффект усиления атрибутов.&lt;br /&gt;1. Во время гравировки нужно выбрать созвездие, которое будет выгравировано на амуниции.&lt;br /&gt;2. После гравировки у амуниции появится созвездие.&lt;br /&gt;3. К амуниции 35 и выше уровня, не белого цвета с созвездием можно добавлять звёзды.&lt;br /&gt;4. Звёзды можно добавлять пылью или алмазами.&lt;br /&gt;5. После добавления звёзд появится случайный дополнительный атрибут.&lt;br /&gt;6. К амуниции в зависимости от её класса можно добавлять 5, 10, 15, 20 звёзд. Каждый раз добавляется только половина звезды. Каждые 5 звезд образуют один слой.&lt;br /&gt;7. Дополнительные атрибуты слоя определяются атрибутами первой половинки звезды.&lt;br /&gt;8. Дополнительные атрибуты каждого звёздного слоя превосходят атрибуты предыдущего слоя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:45:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рыбалка</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Та с 11. Удочку покупать не нужно.&lt;br /&gt;И так: в Гильдии, городском квартале, берешь квест у рыбака Фейша, и все. Отныне лови.&lt;br /&gt;Подготовка:&lt;br /&gt;Достаточно подойти к реке с любого места, моста, набережной, как удобнее. Над клавишей ОК начнет мигать кнопка-&#039;&#039;удочка&#039;&#039;.&lt;br /&gt;Сам процесс:&lt;br /&gt;Жмем на &#039;&#039;удочку&#039;&#039;, ждем, пока маленький круг, который появится в углу, вместо белого на 3-4 секунды станет желтым. Нажимаем на желтый круг - вуаля, рыба/предмет пойман(а). Если в течение двух минут круг не становится желтым - система автоматически ловит рыбу сама, так что зря время потрачено быть, в принципе, не может.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:44:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Усиление</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Усиление экипировки&lt;br /&gt;В игре Armed Heroes амуниция делится на семь цветов: белую, желтую, зеленую, синюю, оранжевую, красную и фиолетовую. Самое низкое качество у белой, самое высокое у фиолетовой. Во время боя собирайте выпадающую амуницию и золото, затем откройте рюкзак и найдите там собранный инвентарь, нажмите на кнопку «амуниция» в правой части экрана – амуниция надета!&lt;br /&gt;После нажатия на кнопку «Усиление» появится окошко «Усиление амуниции». Выберите «Усилить за золото», на экране появится необходимая сумма в золоте. Выберите «Усилить за кристаллы», на экране появится необходимая сумма в кристаллах. Нужно обратить внимание на то, что для усиления существует определенная вероятность успеха: если «усиление удалось», то будет отображаться «степень усиления +1,,+2,+3,…,+25»; если «усиление не удалось», то будет отображаться «уровень усиления понижен до 0». Если вы хотите избежать неудачи при усилении и снижения уровня амуниции до 0, то необходимо выбрать «купить страховку» перед началом усиления.&lt;br /&gt;Усиленная амуниция обладает более высокими характеристиками, оружию можно добавить урон холодом, урон ядом, физический урон, урон огнем, магический урон, также, можно повысить точность дальних атак! Доспехам можно добавить сопротивление различному урону, а также поглощение различного урона, повысив таким образом защиту и понизив урон. Чем лучше амуниция, тем выше ваша оценка, а также степень вашего совершенства!&lt;br /&gt;Качество амуниции также повышается после усиления, например, зеленая становится синей, а синяя становится оранжевой. Кроме повышения характеристик, улучшенная амуниция также может излучать свет! Цвет сияния, которое излучает амуниция, изменяется с повышением ее уровня, заметили? Действительно стильно!&lt;br /&gt;Если вы хотите повысить характеристики амуниции, то без «инкрустации» не обойтись! Инкрустируйте полученные или купленные осколки самоцветов и осколки черепов в вашу амуницию, это позволит вам значительно повысить ее характеристики. Из осколков также можно «синтезировать» самоцветы, а затем «инкрустировать их в амуницию», это еще больше повысит ее характеристики! Хотите снять? Идите к «алхимику»!&lt;br /&gt;2. Усиление навыков:&lt;br /&gt;Только с мощной амуницией и мощными навыками можно стать непобедимым! В предыдущих статьях были подробно описаны активные и пассивные навыки каждого класса, а также их особенности. Так как же усилить эти навыки? Как использовать балы навыков: при каждом поднятии уровня вы будете получать один бал навыка; нажмите на «Характеристики персонажа» на «Иконке персонажа»; во второй и третьей колонке справа – расположены кнопки активных и пассивных навыков, после открытия нажмите на любой навык слева, затем нажмите «Улучшить», навык будет усилен.&lt;br /&gt;Как добавить навыки? Выберите «Улучшить», затем в месте четырех кружков справа (горячих клавиш) выберите навык, который хотите заменить, нажмите на него, новый навык будет выбран.&lt;br /&gt;3.Быстрое повышение уровня:&lt;br /&gt;Хотите быстро повысить свой уровень? Вам потребуется мощная амуниция, мощные навыки, «карта опыта», увеличивающая опыт в два раза, карта бога войны, увеличивающая наносимый вами урон, а также крутая команда для прохождения уровней, уровни полетят вверх! Не забывай, что тебя еще ждет гильдия!&lt;br /&gt;4. Поиск почтового ящика&lt;br /&gt;Tе можешь найти почтовый ящик? В стольном граде и штормовом поселении нажми на «Вопросительный знак» (Во время прохождения уровня эта функция недоступна), нажав на изображение «конверта» в левом углу, можно войти в почтовый ящик. Вся амуниция, полученная во время аукциона, и все кристаллы, полученные за продажу амуниции, находятся в почтовом ящике! (Для получения, откройте письмо, нажмите на квадратный значок в нижнем левом углу) ( «Аукцион» проходит у Техника)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:40:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессии</title>
			<link>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Рыбалка&lt;br /&gt;Квест выдает Angler fisher. Локация Guild District&lt;br /&gt;Суть квеста в том, что бы 10 любых рыб. Ловить рыбу можно в любом месте центрального водоема этой локации. Для этого подходим к краю и под большой кнопкой ОК появляется значок в виде ноты, нажимаем на него и видим нарисованную рыбу и вокруг мерцает синий кружок, чтобы поймать рыбу нужно нажимать на рыбу когда кружок становится желтым. Если появляется окошко с надписью fishslow значит вы ни чего не поймали, если другая надпись значит вы поймали рыбу, либо что то из шмота.&lt;br /&gt;Кулинария&lt;br /&gt;Квест выдает Sanguie. Локация Guild District&lt;br /&gt;Здесь нам нужно приготовить блюдо в количестве двух штук. Нам понадобиться книга, три разновидности ингредиентов, которые можно купить у этого же NPC это вкладка Cooking Shop, кроме рыбы её нужно поймать самому. Что бы начать готовить заходи во вкладку Cooking, выбираем нужную книгу и нажимаем Put, потом выбираем ингредиенты таким же образом и нажимаем Cook и наше блюдо готово.&lt;br /&gt;Разрушение&lt;br /&gt;Квест выдает Smash Master Volte. Локация Guild District&lt;br /&gt;Тут нам нужно ломать кпредметы получая из них Dust (пыль). Ломать можно только предметы одежды подходящие вашему классу персонажа (воин, маг, лучник, некромант) и только цветов желтого,зеленого и синиго. Для этого выбираем подходящий в инвентаре и нажимаем Put потом Smash.&lt;br /&gt;Кузнечное дело&lt;br /&gt;Квест выдает Blacksmith Black. Локация Guild District&lt;br /&gt;Здесь нужно изготовить предметы различного уровня и цвета. Изготавливаются они из желтой, зеленой, синей пыли (Dust). Предметы получаются рандомно. Для изготовления вещей нужно иметь конвертик с рецептом, который можно купить у этого же NPS во вкладке Forge Shop (они делятся на цвета изготовляемого предмета и уровня вашего мастерства в данном деле), а также 3 пылинки одинакового цвета. К примеру: 3 желтой пылинки =&amp;gt; 1 зеленая вещь, 3 зеленых пылинки =&amp;gt; 1 синяя вещь, 3 синих пылинки =&amp;gt; 1 оранжевая вещь. Что бы сделать вещь выбираем вкладку Forge, выбираем нужный рецепт нажимаем Put и выбираем нужную пыль нажимаем Put, потом нажимаем Forge и готово.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ascet)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 02:39:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://shadows.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
